Top > 砂場

砂場 の変更点


香港鯖プレイ動画やスレからの拾い物
#br
-ナックルと笛はリジェネあり POTほぼ食わない
-龍玉はランダム補正ランダムスキル HP吸収もあり ひとつの装備にひとつだけ
-一日一回ペット?にえさやれるリセット6:00
-ガンの爆炎は主力
-30近辺までPT必要なし 秘境は必要?
-PT用DもありLv18から ドロップのレア度が高くなる?
-レベリングでPTIDにはいかない
-ジャンプ二段目に無敵判定あり
-メインクエしないと30転職クエがでない
-ガンの設置は詠唱あり
-ヘイト管理はなし全員火力
-一日一回職変更可能 スキル振りはいつでも変更可
-武器変更で数秒CTあり すぐスキルはうてない
-スキル強化の★は7つを振り分ける
 ★1:100g ★2:300g ★3:500g ★4:700g ★5:1000g?
-狩り一番しんどい:大剣 次点:笛
-35まではれべりんぐさくさく
-ハンマーは皮&戦士装備
-めまいはボスにも有効
-戦士は通常でスタン効果あり
-IDタイムアタック ハンマー<ナックル(一分差) ハンマーにスキル振った状態
-ナックルリジェネは範囲 ヒールは自分のみ
-二刀は公式ちーと
-戦士は通常攻撃使わない 回転ぐるぐる
-戦士序盤は退屈 回転覚えるまで下積み
-大剣 ベータの頃から弱かったのに正式で更に下方修正???
-全てのスキルにおいて斧>大剣 開発は何を考えているのか
-笛のリジェネは広範囲?
-ギルド設立にLv40と100g

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS