砂場 の変更点
香港鯖プレイ動画やスレからの拾い物 #br -ナックルと笛はリジェネあり POTほぼ食わない -龍玉はランダム補正ランダムスキル HP吸収もあり ひとつの装備にひとつだけ -一日一回ペット?にえさやれるリセット6:00 -ガンの爆炎は主力 -30近辺までPT必要なし 秘境は必要? -PT用DもありLv18から ドロップのレア度が高くなる? -レベリングでPTIDにはいかない -ジャンプ二段目に無敵判定あり -メインクエしないと30転職クエがでない -ガンの設置は詠唱あり -ヘイト管理はなし全員火力 -一日一回職変更可能 スキル振りはいつでも変更可 -武器変更で数秒CTあり すぐスキルはうてない -スキル強化の★は7つを振り分ける ★1:100g ★2:300g ★3:500g ★4:700g ★5:1000g? -狩り一番しんどい:大剣 次点:笛 -35まではれべりんぐさくさく -ハンマーは皮&戦士装備 -めまいはボスにも有効 -戦士は通常でスタン効果あり -IDタイムアタック ハンマー<ナックル(一分差) ハンマーにスキル振った状態 -ナックルリジェネは範囲 ヒールは自分のみ -二刀は公式ちーと -戦士は通常攻撃使わない 回転ぐるぐる -戦士序盤は退屈 回転覚えるまで下積み -大剣 ベータの頃から弱かったのに正式で更に下方修正??? -全てのスキルにおいて斧>大剣 開発は何を考えているのか -笛のリジェネは広範囲? -ギルド設立にLv40と100g |